สมัครจีคลับ สู่ไตรมาสที่สามที่แข็งแกร่ง

สมัครจีคลับ Churchill Downsได้คะแนนเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องตลอดไตรมาสที่สามของปี โดยได้รับความช่วยเหลือจากการเล่นเกมและการแข่งขันสดและประวัติศาสตร์ในขณะที่TwinSpiresเสนอการลดลง

รายรับจากการเล่นเกมสุทธิตลอดไตรมาสที่สามของปีเพิ่มขึ้น 16.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 393 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 337.8 ล้านปอนด์) เนื่องจากรายได้สุทธิบันทึกไว้ที่ 42.1 เปอร์เซ็นต์เพิ่มขึ้นเป็น 61.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 43.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์จาก 121.9 ล้านดอลลาร์ ถึง 156.1 ล้านดอลลาร์

เมื่อแยกย่อยตัวเลขพาดหัวเหล่านั้นเพิ่มเติม กลุ่มเกมของบริษัทมีส่วนแบ่งสูงด้วยรายรับที่ 185.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 27.9 เปอร์เซ็นต์จาก 133.7 ล้านดอลลาร์

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วบันทึกเพิ่มขึ้นร้อยละ 48.1 เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 74.7 ล้านดอลลาร์เป็น 110.7 ล้านดอลลาร์ โดยได้แรงหนุนจากการเพิ่มขึ้น 20.9 ล้านดอลลาร์ในคุณสมบัติการเล่นเกมที่กลุ่มเป็นเจ้าของทั้งหมด เช่นเดียวกับการเพิ่มขึ้น 15.1 ล้านดอลลาร์จากการลงทุนในตราสารทุน

รายรับสุทธิเพิ่มขึ้นจากคุณสมบัติการเล่นเกม Churchill Downs ทั้งหมด ยกเว้น New Orleans ‘ Fair Grounds Race Course & Slots ’ $24.8m (2020: 27.9m) และ Mississippi’s Riverwalk Casino Hotel $14.5m (2020: $15.2m) โดยทั้งสองได้รับผลกระทบทางลบจาก พายุเฮอริเคนไอดาในเดือนสิงหาคม 2564

ทรัพย์สิน Fellow Mississippi Harlow’s Casino Resort & Spaปิดที่ 13.3 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 12.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยที่Calder Casino ของฟลอริดา และLady Luck Nemacolinของ เพน ซิลเวเนียปิดที่ 25.9 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 6.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) และ 7.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 7.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) ตามลำดับ

สถานที่จัดงาน Keystone State อีกแห่งหนึ่งคือPresque Isle Downs and Casinoมีรายได้สูงสุดด้วยรายรับ 35.9 ล้านเหรียญสหรัฐ (27.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) แซงหน้าOxford Casino Hotel ของMaineที่ 31.8 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 12.2 ล้านปอนด์) และOcean Downs Casino ของ Maryland 31.7 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 24.3 ล้านเหรียญสหรัฐ)

TwinSpires ลดลง 19.9 เปอร์เซ็นต์เป็น 102.2 ล้านดอลลาร์ (2020: 127.6 ล้านดอลลาร์) สาเหตุหลักมาจากการลดลง 30.9 ล้านดอลลาร์จากการแข่งม้าซึ่งชดเชยบางส่วนด้วยการเพิ่มขึ้น 5.5 ล้านดอลลาร์จากกีฬาและคาสิโน หลังเพิ่มขึ้นอันเป็นผลมาจากการขยายตัวในรัฐเพิ่มเติมและกิจกรรมการตลาดและการส่งเสริมการขาย

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลง 57.4 เปอร์เซ็นต์เป็น 32.6 ล้านดอลลาร์ (2020: 20.7 ล้านดอลลาร์) โดยได้แรงหนุนจากการสูญเสียจากกีฬาและคาสิโนที่เพิ่มขึ้น 6.8 ล้านดอลลาร์อันเนื่องมาจากกิจกรรมการตลาดและกิจกรรมส่งเสริมการขายที่เพิ่มขึ้น และการลดลง 5.1 ล้านดอลลาร์จากการแข่งม้าส่วนใหญ่เนื่องมาจากระยะเวลา ของ Kentucky Oaks และ Derby ในปี 2020 และ 2021

ส่วนการแข่งรถสดและประวัติศาสตร์ของกลุ่มบันทึกรายรับเพิ่มขึ้น 14.6 เปอร์เซ็นต์เป็น 81.5 ล้านดอลลาร์ (2020: 71.1 ล้านดอลลาร์) โดยมี EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 14.9 เปอร์เซ็นต์เป็น 27.7 ล้านดอลลาร์ (2020: 24.1 ล้านดอลลาร์)

Flutter Entertainmentได้ลดเป้าหมาย EBITDA ประจำปีลง เนื่องจากผลการแข่งขันกีฬาของสหรัฐฯ ที่ไม่เอื้ออำนวยและการหยุดชะงักของเนเธอร์แลนด์ ในขณะที่กลุ่มรายงานเกี่ยวกับ “ผลการดำเนินงานไตรมาสที่สามที่แข็งแกร่ง”

ในขณะที่สหรัฐฯ ส่งมอบการเพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับบริษัทการพนันตลอดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 20 กันยายน 2021 รายรับรวมของกลุ่มเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.43 พันล้านปอนด์ (2020: 1.32 พันล้านปอนด์)

กีฬามีมูลค่า 906 ล้านปอนด์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์จาก 798 ล้านปอนด์ ในขณะที่เกมขยับไปข้างหน้า 5 เปอร์เซ็นต์จาก 527 ล้านปอนด์เป็น 534 ล้านปอนด์ ผู้เล่นเฉลี่ยต่อเดือนปิดที่ 7.25 ล้านคน เพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์ จาก 6.4 ล้านคน

“Flutter นำเสนอผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่สาม โดยมีการเติบโตเป็นเลขสองหลักในฐานผู้เล่นทั่วโลกของเรา

“สิ่งนี้ส่งผลให้กลุ่มมีรายได้เพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์ แม้ว่าจะมีการเปรียบเทียบที่ท้าทาย รวมถึงความเข้มข้นของการแข่งขันกีฬาที่สำคัญในปีที่แล้ว” Peter Jackson ผู้บริหารระดับสูงของ Flutterกล่าว

ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ซึ่งการดำเนินงานของกลุ่มประกอบด้วย แบรนด์ Sky Betting and Gaming, Paddy PowerและBetfairรายรับลดลงห้าเปอร์เซ็นต์เป็น 491 ล้านปอนด์ (2020: 519 ปอนด์) โดยกีฬาลดลงเก้าเปอร์เซ็นต์ แต่การเล่นเกมเพิ่มขึ้นสองเปอร์เซ็นต์ .

Flutter กล่าวว่าสิ่งนี้ส่วนหนึ่งเนื่องมาจากธรรมชาติของปฏิทินกีฬาที่ย่อจนถึงไตรมาสที่สามของปี เช่นเดียวกับการผ่อนคลายข้อจำกัดในการล็อคดาวน์เพิ่มเติม

ในระดับสากลซึ่งมีPokerStars, Adjarabet, BetfairและJungleeรายรับลดลงสามเปอร์เซ็นต์เป็น 299 ล้านปอนด์ (2020: 325 ล้านปอนด์) โดยกีฬาเพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์ แต่เกมลดลงหกเปอร์เซ็นต์

บริษัทวางผลการปฏิบัติงานลงไปถึงผลกระทบของระบบการกำกับดูแลของเยอรมัน โดยไม่รวมที่จะเสริมว่าการเติบโตของรายได้ทั่วทั้งแผนกจะยืนอยู่ที่หกเปอร์เซ็นต์ โดยมีการเพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์และ 25 เปอร์เซ็นต์ในคาสิโนและกีฬาที่ถูกระงับเล็กน้อยโดย โป๊กเกอร์ลดลง 16 เปอร์เซ็นต์

ในออสเตรเลีย ซึ่ง Flutter ดำเนิน ธุรกิจการพนันกีฬาออนไลน์ของ Sportsbetรายรับเพิ่มขึ้น 20 เปอร์เซ็นต์เป็น 370 ล้านปอนด์ (2020: 320 ล้านปอนด์) โดยลดลงจากการรักษาลูกค้าที่แข็งแกร่ง

อย่างไรก็ตามใน US Flutter รายงานว่ารายรับในไตรมาส 3 เพิ่มขึ้น 85 เปอร์เซ็นต์เป็น 280 ล้านปอนด์ (2020: 161 ล้านปอนด์) โดยFanDuelคิดเป็น 94 เปอร์เซ็นต์ของทั้งหมดนั้น

ประสิทธิภาพในประเทศซึ่งรวมถึงTVG, Stardust, Fox BetและPokerStarsยังเห็นว่า Flutter อ้างถึง “ผู้นำอย่างต่อเนื่องในตลาด” โดยมีส่วนแบ่ง 42 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันกีฬาออนไลน์และส่วนแบ่ง 18 เปอร์เซ็นต์ของเกมออนไลน์

รายได้ในกลุ่มผลิตภัณฑ์หลังซึ่งขณะนี้มีจำหน่ายใน 5 รัฐหลังจากเปิดตัวที่คอนเนตทิคัตในเดือนนี้ เพิ่มขึ้น 65 เปอร์เซ็นต์เป็น 95 ล้านปอนด์ กีฬามีสถิติเพิ่มขึ้น 97 เปอร์เซ็นต์เป็น 184 ล้านปอนด์

“ในสหรัฐอเมริกา เรารักษาตำแหน่งผู้นำของเรา ด้วยคุณภาพของผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอซึ่งนำไปสู่การมีส่วนร่วมของลูกค้าในระดับสูง ตามที่คาดไว้ การเริ่มต้นฤดูกาล NFL แสดงให้เห็นถึงความเข้มข้นของการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น” แจ็คสันกล่าวต่อ

“เรายังคงมีระเบียบวินัย โดยใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ทางการตลาดคุณภาพสูงมากมายที่เรามีอยู่ การตอบรับของลูกค้าได้รับการให้กำลังใจอย่างมากโดยตอนนี้ FanDuel พบกับระดับการเดิมพันในวันอาทิตย์ซึ่งตรงกับผลงาน SuperBowl ปี 2021 เป็นประจำ การมีส่วนร่วมในช่วงต้นของ NBA นับตั้งแต่เริ่มต้นฤดูกาลล่าสุดก็มีความแข็งแกร่งเช่นกัน”

เมื่อมองไปข้างหน้า Flutter ได้แก้ไขการคาดการณ์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับปีนี้เป็น 1.24 พันล้าน – 1.28 พันล้านปอนด์ จากข้อเสนอแนะก่อนหน้านี้ที่ 1.27 พันล้าน – 1.37 พันล้านปอนด์

ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากผลการแข่งขันกีฬาที่ไม่เอื้ออำนวยตลอด 24 วันแรกของเดือนตุลาคม รวมถึงการระงับการดำเนินงานของเนเธอร์แลนด์ซึ่งจะทำให้กลุ่ม EBITDA เสีย 10 ล้านปอนด์จนถึงปี 2564 และประมาณ 40 ล้านปอนด์ในปี 2565 โดยสมมติว่าการซื้อขายเริ่มในไตรมาสที่ 3 และคุ้มทุน ได้สำเร็จภายในสิ้นปีนี้

ในสหรัฐอเมริกา คำแนะนำด้านรายได้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงที่ 1.28 พันล้าน – 1.42 พันล้านปอนด์ อย่างไรก็ตาม การสูญเสีย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วได้รับการแก้ไขเป็น 250 ล้านปอนด์ – 275 ล้านปอนด์ (ก่อนหน้านี้ 225 ล้านปอนด์ – 275 ล้านปอนด์) เนื่องจากผลกระทบ 15 ล้านปอนด์จากผลการแข่งขันกีฬาที่ไม่พึงประสงค์ ตุลาคม.

“แม้ว่าผลประกอบการที่เป็นมิตรต่อลูกค้าในเดือนตุลาคมจะส่งผลให้อัตรากำไรที่ชนะต่ำกว่าระดับที่คาดไว้ตั้งแต่ไตรมาสจนถึงปัจจุบัน แต่จุดแข็งพื้นฐานของธุรกิจของเราก็ชัดเจน เราได้ขยายฐานผู้เล่นสันทนาการออนไลน์ของเราขึ้น 46 เปอร์เซ็นต์ในเวลาเพียงสองปี แจ็คสันปิดตัวลง

“ด้วยเขตอำนาจศาลระหว่างประเทศที่มากขึ้นและรัฐของสหรัฐอเมริกาบนเส้นทางสู่กฎระเบียบ เราหวังว่าจะขยายฐานผู้เล่นทั่วโลกของเราอย่างยั่งยืนต่อไปในปี 2565”

Aspire Global “จะกลายเป็นบริษัท B2B ที่มุ่งเน้นอย่างชัดเจน และแข็งแกร่งยิ่งขึ้นและสร้างผลกำไรได้มากขึ้น” Tsachi Maimon ซีอีโอกลุ่มให้ความมั่นใจอย่างมั่นใจเมื่อแยกการขายธุรกิจ B2C ของกลุ่มเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งคาดว่าจะปิดในเดือนนี้และการตรวจสอบในไตรมาสที่ 3

บริษัทกล่าวว่าการขายซึ่งเปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้วกับEsports Technologiesในราคา 75.9 ล้านเหรียญสหรัฐ จะช่วยให้ Aspire สามารถใช้ประโยชน์จากโอกาสที่เพิ่มขึ้นในตลาดสหรัฐฯ และบราซิลที่ “ใหญ่และเติบโตอย่างรวดเร็ว” โดยสังเกตว่าบริษัทได้สร้าง “ความก้าวหน้าที่สำคัญ” ใน ทั้งคู่.

“การขายนี้ยังทำให้เรามีทรัพยากรเพิ่มเติมเพื่อพัฒนาและปรับปรุงข้อเสนอ B2B ของเราต่อไป เช่นเดียวกับโอกาสในการสำรวจกิจกรรม M&A ใหม่” Maimon กล่าว

เสริม: “หลังจากการถอนการลงทุน เราจะพิจารณาความเป็นไปได้ของการควบรวมกิจการโดยมีเป้าหมายเพื่อควบคุมห่วงโซ่คุณค่าให้มากยิ่งขึ้น”

ความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อกลุ่มให้รายละเอียดเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของไตรมาส 3 และปีต่อปีสำหรับช่วงสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2564 โดยรายรับเพิ่มขึ้น 46 เปอร์เซ็นต์เป็น 58.6 ล้านยูโร (2563: 40.1 ล้านยูโร) สะท้อนให้เห็นถึง “โมเมนตัมทางธุรกิจที่ดีอย่างต่อเนื่อง” ทั่วทั้งคาสิโนและกีฬาและการขยายตัวทางภูมิศาสตร์

B2B มีส่วนร่วม 42.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 40.5 เปอร์เซ็นต์จากปี 2020: 38.7 ล้านยูโร โดยแต่ละกลุ่มย่อยก็แสดงให้เห็นการเพิ่มขึ้นเช่นกัน Aspire Coreเพิ่มขึ้น 21.8 เปอร์เซ็นต์เป็น 32 ล้านยูโร (2020: 25.7 ล้าน) BtoBetซึ่งประกอบเป็นส่วนกีฬาเพิ่มขึ้น 57.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 2.8 ล้านยูโร (2020: 1.8 ล้านยูโร) และการรวมตัวและเกมซึ่งรวมถึงPariplayเพิ่มขึ้น 66.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 7.8 ล้านยูโร (2020: 4.7 ล้านยูโร)

กลุ่ม B2C ซึ่งเป็นตัวแทนของแบรนด์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Aspire มีรายได้สูงถึง 19.8 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 60.4 เปอร์เซ็นต์จาก 12.3 ล้านยูโรเมื่อเทียบเป็นรายปี

เมื่อพิจารณาตามภูมิศาสตร์ สหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์มีมูลค่าถึง 22.7 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 151 เปอร์เซ็นต์จาก 9.1 ล้านยูโร ตามหลังอย่างใกล้ชิดโดยแผนกอื่นๆ ในยุโรปของ Aspire ซึ่งปิดตัวลงด้วยการลดลง 8.3 เปอร์เซ็นต์ โดยส่วนใหญ่ได้รับผลกระทบจากกฎระเบียบใหม่ในเยอรมนี ปิดที่ 22.5 ล้านยูโร (2020: 24.5 ล้านยูโร)

ส่วนส่วนที่เหลือของโลกของบริษัทเพิ่มขึ้น 206.8 เปอร์เซ็นต์เพื่อสิ้นสุดไตรมาสที่ 3 ที่ 8.1 ล้านยูโร (2020: 2.6 ล้านยูโร) โดยกลุ่มนอร์ดิกเพิ่มขึ้น 34.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 5.2 ล้านยูโร (2020: 3.9 ล้านยูโร)

รายได้สุทธิในไตรมาสที่สามรายงานว่าเสร็จสิ้นไตรมาสที่ 6.4 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 68.1 เปอร์เซ็นต์จาก 3.8 ล้านยูโร โดย EBITDA เพิ่มขึ้น 38 เปอร์เซ็นต์เป็น 9.1 ล้านยูโร (2020: 6.6 ล้านยูโร) เนื่องจากความสามารถในการทำกำไรที่กล่าวมาข้างต้นในการรวมกลุ่ม และส่วนเกม

“ในไตรมาสนี้ เยอรมนีได้เปิดตัวกฎระเบียบใหม่พร้อมหน้าที่การเล่นเกมที่สูงขึ้น” Maimon กล่าว “แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบ แต่อัตรากำไร EBITDA ในกลุ่ม B2B เพิ่มขึ้นเป็นร้อยละ 18.7 จากร้อยละ 18.0 ในไตรมาสที่ 3 ปี 2563 ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความสามารถของ Aspire Global ในการจัดการการดำเนินงานที่ทำกำไรในตลาดที่มีการควบคุม”

ในช่วงเก้าเดือนแรกของปี รายได้เพิ่มขึ้น 38.2 เปอร์เซ็นต์เป็น 162.4 ล้านยูโร (2020: 117.5 ล้านยูโร) โดย EBITDA เพิ่มขึ้น 46 เปอร์เซ็นต์เป็น 27.5 ล้านยูโร (2020: 18.8 ล้านยูโร)

ส่วนที่เหลือของยุโรปลดลงสองเปอร์เซ็นต์เพื่อจบที่ 72.4 ล้านยูโร (2020: 73.8 ยูโร) ตามมาด้วยสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ที่ 56.7 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 137 เปอร์เซ็นต์จาก 23.9 ล้านยูโร ส่วนที่เหลือของโลก 20.4 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 187.5 ล้านยูโร เปอร์เซ็นต์เพิ่มขึ้นจาก 7.1 ล้านยูโร และนอร์ดิกส์ 2.2 เปอร์เซ็นต์ 12.9 ยูโร (2020: 12.7 ล้านยูโร)

เมื่อมองไปข้างหน้า Maimon กล่าวเสริมว่า “Aspire Global ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการดำเนินกลยุทธ์การเติบโต บรรลุเป้าหมายทางการเงิน และสร้างมูลค่าอย่างต่อเนื่อง

“เราเห็นโอกาสในการเติบโตอย่างมากโดยการขยายธุรกิจร่วมกับพันธมิตรที่มีอยู่ การได้พันธมิตรรายใหม่ และการเข้าสู่ตลาดใหม่ ด้วยการขายธุรกิจ B2C ออกไป เราจะเพิ่มการลงทุนในด้านเทคโนโลยีและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา รวมถึงการปรากฏตัวทางภูมิศาสตร์โดยมุ่งเน้นไปที่บราซิลและสหรัฐอเมริกา

“เรายังจะทุ่มเทพลังงานมากขึ้นในการเพิ่มท่อส่ง M&A เราดำเนินกลยุทธ์การเติบโตของเราอย่างชัดเจนเพื่อเป็นซัพพลายเออร์ igaming ชั้นนำของโลก”

“เรามีความยินดีที่ได้ร่วมงานกับทีมของพวกเขาและใช้ประโยชน์จากพลังของแพลตฟอร์ม RGS เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถเข้าถึงเนื้อหา Bluberi ได้ทุกที่และทุกเวลาที่ต้องการ”

EveryMatrixได้ปรับปรุง แพลตฟอร์มโซลูชัน RGS Matrixหลังจากการบูรณาการ Big Wave Gamingใน

ตามส่วนหนึ่งของข้อตกลง ซัพพลายเออร์ชาวออสเตรเลียจะเปิดตัวชุดเนื้อหา igaming ที่มีอยู่เป็นโซลูชัน และพัฒนาเกมใหม่ต่อไปโดยใช้เซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลของ EveryMatrix

“Big Wave Gaming รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ EveryMatrix เพื่อจัดจำหน่ายเกมของเรา” Ivan Rungkat ซีอีโอของ Big Wave Gamingกล่าว

“จนถึงขณะนี้กระบวนการดำเนินไปอย่างราบรื่นมาก ซึ่งได้ปลูกฝังความมั่นใจในการเลือกพันธมิตรของเรา เราหวังว่าจะสร้างความร่วมมือและความสำเร็จร่วมกันในระยะยาว”

RGS Matrix เป็นไปตามข้อกำหนดในเขตอำนาจศาลมากกว่า 10 แห่ง ช่วยให้บริษัทต่างๆ พัฒนา เติบโต และจัดการพอร์ตโฟลิโอเกมรุ่นต่อไป

โซลูชันนี้มอบเครื่องมือที่จำเป็นทั้งหมดแก่นักพัฒนาเพื่อผลิตเกมคุณภาพสูง กล่าวกันว่า RGS Matrix ช่วยลดเวลาในการนำออกสู่ตลาดได้อย่างมาก ส่งเสริมการใช้งานที่สม่ำเสมอ และสนับสนุนการผสานรวมคุณลักษณะต่างๆ

Ashley Bloorเจ้าของธุรกิจ RGS Matrixกล่าวเสริมว่า “RGS Matrix ได้กลายเป็นองค์ประกอบหลักในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของบริษัท ผลตอบรับเชิงบวกของอุตสาหกรรมและการสนับสนุนผลิตภัณฑ์ของเราได้นำไปสู่การเติบโตที่โดดเด่นและทวีคูณ

“ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Big Wave Gaming ในฐานะซัพพลายเออร์เกมรายใหม่ล่าสุดของเราที่ขยายความหลากหลายของข้อเสนอของเรา และฉันรอคอยที่จะเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จ”

การเชื่อมโยงกับ Big Wave Gaming เกิดขึ้นต่อจากการเปิดตัวหน่วยบริการที่ได้รับการจัดการ ของ EveryMatrix เมื่อเดือนที่แล้ว ซึ่งได้รับมอบหมายให้ทำภารกิจในการให้การสนับสนุนแบบ 360° แก่ผู้ให้บริการ igaming ในการเสนอราคาเพื่อให้พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากโอกาสในการปรับปรุงประสิทธิภาพของแบรนด์ขณะนี้ Rush Street Interactiveดำเนินธุรกิจเกมด้วยเงินจริงใน 12 รัฐ โดยบริษัทนำ หนังสือกีฬาออนไลน์ BetRiversไปใช้ในรัฐแอริโซนา

สิ่งนี้เป็นไปตามบริษัทการพนันกีฬาออนไลน์และคาสิโนที่ได้รับความร่วมมือในการเข้าถึงตลาดเป็นเวลาหลายปีกับแฟรนไชส์ฟุตบอลในร่มอย่าง Arizona Rattlers เมื่อต้นปีนี้

การเปิดตัวครั้งล่าสุดนี้ทำให้แฟนกีฬาที่มีอายุ 21 ปีขึ้นไปสามารถลงทะเบียน ฝากเงิน เดิมพัน และถอนเงินออกจากแอป BetRivers Sportsbook สำหรับ iOS และ Android

หนังสือกีฬาออนไลน์ของ BetRivers เสนอตัวเลือกการเดิมพันหลายพันรายการในลีก เกม และผู้เล่นที่หลากหลาย รวมถึงคุณสมบัติต่างๆ เช่น เคล็ดลับการเดิมพัน ศูนย์สถิติ และฟังก์ชันการค้นหาผู้เล่น คลังเนื้อหาสตรีมมิงสด และการแสดงภาพตัวติดตามเกมแบบเรียลไทม์

ปัจจุบัน RSI ใช้งานได้กับการดำเนินงานบนมือถือ ออนไลน์ และ/หรือการค้าปลีกที่ใช้เงินจริงในรัฐเพนซิลวาเนีย อิลลินอยส์ นิวเจอร์ซีย์ นิวยอร์ก คอนเนตทิคัต มิชิแกน อินเดียนา เวอร์จิเนีย โคโลราโด ไอโอวา และเวสต์เวอร์จิเนีย รวมถึงแอริโซนา .

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำแพลตฟอร์มเกมชั้นนำในอุตสาหกรรมของเรามาสู่ แอริโซนา นับเป็นรัฐที่สองในรอบหลายเดือนที่เราเปิดตัวการพนันกีฬาออนไลน์” Richard Schwartz ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ RSI กล่าว

“ยิ่งไปกว่านั้น ด้วยปฏิทินกีฬาที่เต็มไปด้วยความผันผวน และเมื่อทีม Arizona Cardinals อยู่ใกล้จุดสูงสุดของ NFL ทำให้ BetRivers ไม่สามารถมาถึงแอริโซนาในเวลาที่ดีกว่านี้ได้

“เราขอเชิญชวนชาวแอริโซนาให้สัมผัสกับเนื้อหาการเดิมพันจำนวนมหาศาลและการบริการลูกค้าชั้นหนึ่งที่เรานำเสนอ และดูว่าเหตุใด BetRivers จึงเป็นสปอร์ตบุ๊คที่ชาวอเมริกันจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ”

การเพิ่ม: “เรารู้สึกขอบคุณสำหรับความไว้วางใจและความร่วมมือของ Arizona Rattlers และแผนกเกมของรัฐแอริโซนา และหวังว่าจะมอบความบันเทิงที่มีความรับผิดชอบและให้ความสำคัญกับผู้เล่นเป็นอันดับแรกแก่ผู้ชื่นชอบกีฬาทั่วทั้งรัฐ”

International Game Technologyได้ยกคำแนะนำสำหรับทั้งปี หลังจากยกย่อง “การปรับปรุงที่สำคัญ” ในการวัดทางการเงินและประสิทธิภาพที่สำคัญในกลุ่มธุรกิจหลักจนถึงไตรมาสที่สาม

รายรับทั่วทั้งกลุ่มในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์เป็น 984 ล้านดอลลาร์ (2020: 816 ล้านดอลลาร์) โดยแผนกลอตเตอรีทั่วโลกของบริษัทมีส่วนแบ่งสูงสุดที่ 652 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์จาก 570 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี IGT กล่าวว่านี่เป็นเพราะแรงผลักดันที่ยั่งยืนซึ่งผลักดันให้ยอดขายสาขาเดิมทั่วโลกเติบโตร้อยละ 9

รายรับจากการเล่นเกมทั่วโลกเพิ่มขึ้น 34 เปอร์เซ็นต์เป็น 289 ล้านดอลลาร์จาก 216 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 โดยส่วนดิจิทัลและการเดิมพันของ IGT ก่อตั้งขึ้นในเดือนกันยายนและประกอบด้วยกิจกรรม igaming และการพนันกีฬาของบริษัท เพิ่มขึ้น 37 เปอร์เซ็นต์เป็น 43 ล้านดอลลาร์ (2020: 31 ล้านดอลลาร์) เนื่องจาก “การเติบโตเป็นเลขสองหลักในทุกกิจกรรม”