แทงบอลออนไลน์ เปิดตัวในโรมาเนียผ่านการเชื่อมโยง

แทงบอลออนไลน์ Tom Horn Gamingยังคงดำเนินการตามกลยุทธ์การขยายธุรกิจไปทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง หลังจากได้เข้าสู่โรมาเนียตลอดจนเปิดเผยข้อตกลงการเผยแพร่เนื้อหากับคาสิโนออนไลน์และผู้ให้บริการเดิมพันกีฬา MaxBet กีฬา

การเชื่อมโยงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากซัพพลายเออร์ igaming ที่ได้รับใบอนุญาตประเภท 2 ได้รับการยกย่องว่าเป็น “อีกก้าวที่สำคัญ” สำหรับ Tom Horn

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ผู้เล่นของ Maxbet จะได้พบกับเกม Tom Horn มากมาย รวมถึง Crystal Fruits 243 ชิ้น สล็อต Flaming Fruit และ Hot Blizzard ที่ดูคลาสสิก รวมถึง The Secret of Ba หรือ Sherlock เรื่องอื้อฉาวในโบฮีเมีย

Victor Rusinov ซีอีโอของ Maxbet.roแสดงความคิดเห็น: เรามีความสุขมากที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Tom Horn Gaming และขยายพอร์ตโฟลิโอสล็อตของเราด้วยเกมที่โดดเด่นและมีชีวิตชีวาที่มอบประสบการณ์ผู้เล่นที่สนุกสนานในทุกการหมุน

“เราเชื่อว่าด้วยความร่วมมือนี้ เราจะนำเสนอวิธีการใหม่ที่ยอดเยี่ยมในการชนะให้กับผู้ที่ชื่นชอบเกมในตลาดโรมาเนียในขณะที่สนุกสนาน และเรารู้สึกตื่นเต้นกับอนาคตของการเป็นหุ้นส่วนของเรา”

ตลาดโรมาเนียได้รับการยกย่องว่าเป็น “อีกเป้าหมายสำคัญ” สำหรับผู้ให้บริการที่เพิ่มการรับรองตลาดที่มีการควบคุม เช่น มอลตา สหราชอาณาจักร โปรตุเกส สวีเดน ลิทัวเนีย ลัตเวีย บอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา เซอร์เบีย เอสโตเนีย และอื่นๆ ตลาดที่จะปฏิบัติตาม

“เป้าหมายของเราคือการนำประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดมาสู่ผู้เล่นให้ได้มากที่สุด ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับใบอนุญาตโรมาเนียและร่วมมือกับ Maxbet.ro ผู้ให้บริการที่มีการเข้าถึงและตำแหน่งที่น่าประทับใจในตลาดโรมาเนียที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง” Ondrej Lapides ซีอีโอของ Tom Horn Gaming กล่าวกล่าว

“เนื้อหาของเราเต็มไปด้วยคุณสมบัติที่สมดุลและแข็งแกร่ง สะท้อนได้ดีกับผู้เล่นในหลายประเทศ และเราไม่สงสัยเลยว่าผู้เล่นของ Maxbet.ro จะประสบความสำเร็จเท่าเทียมกัน”

Flutter Entertainmentได้ลดเป้าหมาย EBITDA ประจำปีลง เนื่องจากผลการแข่งขันกีฬาของสหรัฐฯ ที่ไม่เอื้ออำนวยและการหยุดชะงักของเนเธอร์แลนด์ ในขณะที่กลุ่มรายงานเกี่ยวกับ “ผลการดำเนินงานไตรมาสที่สามที่แข็งแกร่ง”

ในขณะที่สหรัฐฯ ส่งมอบการเพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับบริษัทการพนันตลอดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 20 กันยายน 2021 รายรับรวมของกลุ่มเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.43 พันล้านปอนด์ (2020: 1.32 พันล้านปอนด์)

กีฬามีมูลค่า 906 ล้านปอนด์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์จาก 798 ล้านปอนด์ ในขณะที่เกมขยับไปข้างหน้า 5 เปอร์เซ็นต์จาก 527 ล้านปอนด์เป็น 534 ล้านปอนด์ ผู้เล่นเฉลี่ยต่อเดือนปิดที่ 7.25 ล้านคน เพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์ จาก 6.4 ล้านคน

“Flutter นำเสนอผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่สาม โดยมีการเติบโตเป็นเลขสองหลักในฐานผู้เล่นทั่วโลกของเรา

“สิ่งนี้ส่งผลให้กลุ่มมีรายได้เพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์ แม้ว่าจะมีการเปรียบเทียบที่ท้าทาย รวมถึงความเข้มข้นของการแข่งขันกีฬาที่สำคัญในปีที่แล้ว” Peter Jackson ผู้บริหารระดับสูงของ Flutterกล่าว

ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ซึ่งการดำเนินงานของกลุ่มประกอบด้วย แบรนด์ Sky Betting and Gaming, Paddy PowerและBetfairรายรับลดลงห้าเปอร์เซ็นต์เป็น 491 ล้านปอนด์ (2020: 519 ปอนด์) โดยกีฬาลดลงเก้าเปอร์เซ็นต์ แต่การเล่นเกมเพิ่มขึ้นสองเปอร์เซ็นต์ .

Flutter กล่าวว่าสิ่งนี้ส่วนหนึ่งเนื่องมาจากธรรมชาติของปฏิทินกีฬาที่ย่อจนถึงไตรมาสที่สามของปี เช่นเดียวกับการผ่อนคลายข้อจำกัดในการล็อคดาวน์เพิ่มเติม

ในระดับสากลซึ่งมีPokerStars, Adjarabet, BetfairและJungleeรายรับลดลงสามเปอร์เซ็นต์เป็น 299 ล้านปอนด์ (2020: 325 ล้านปอนด์) โดยกีฬาเพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์ แต่เกมลดลงหกเปอร์เซ็นต์

บริษัทวางผลการปฏิบัติงานลงไปถึงผลกระทบของระบบการกำกับดูแลของเยอรมัน โดยไม่รวมที่จะเสริมว่าการเติบโตของรายได้ทั่วทั้งแผนกจะยืนอยู่ที่หกเปอร์เซ็นต์ โดยมีการเพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์และ 25 เปอร์เซ็นต์ในคาสิโนและกีฬาที่ถูกระงับเล็กน้อยโดย โป๊กเกอร์ลดลง 16 เปอร์เซ็นต์

ในออสเตรเลีย ซึ่ง Flutter ดำเนิน ธุรกิจการพนันกีฬาออนไลน์ของ Sportsbetรายรับเพิ่มขึ้น 20 เปอร์เซ็นต์เป็น 370 ล้านปอนด์ (2020: 320 ล้านปอนด์) โดยลดลงจากการรักษาลูกค้าที่แข็งแกร่ง

อย่างไรก็ตามใน US Flutter รายงานว่ารายรับในไตรมาส 3 เพิ่มขึ้น 85 เปอร์เซ็นต์เป็น 280 ล้านปอนด์ (2020: 161 ล้านปอนด์) โดยFanDuelคิดเป็น 94 เปอร์เซ็นต์ของทั้งหมดนั้น

ประสิทธิภาพการทำงานในประเทศซึ่งรวมถึง TVG, Stardust, Fox BetและPokerStarsยังเห็นว่า Flutter อ้างถึง “ผู้นำอย่างต่อเนื่องในตลาด” โดยมีส่วนแบ่ง 42 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันกีฬาออนไลน์และส่วนแบ่ง 18 เปอร์เซ็นต์ของเกมออนไลน์

รายได้ในกลุ่มผลิตภัณฑ์หลังซึ่งขณะนี้มีจำหน่ายใน 5 รัฐหลังจากเปิดตัวที่คอนเนตทิคัตในเดือนนี้ เพิ่มขึ้น 65 เปอร์เซ็นต์เป็น 95 ล้านปอนด์ กีฬามีสถิติเพิ่มขึ้น 97 เปอร์เซ็นต์เป็น 184 ล้านปอนด์

“ในสหรัฐอเมริกา เรารักษาตำแหน่งผู้นำของเรา ด้วยคุณภาพของผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอซึ่งนำไปสู่การมีส่วนร่วมของลูกค้าในระดับสูง ตามที่คาดไว้ การเริ่มต้นฤดูกาล NFL แสดงให้เห็นถึงความเข้มข้นของการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น” แจ็คสันกล่าวต่อ

“เรายังคงมีระเบียบวินัย โดยใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ทางการตลาดคุณภาพสูงมากมายที่เรามีอยู่ การตอบรับของลูกค้าได้รับการให้กำลังใจอย่างมากโดยตอนนี้ FanDuel พบกับระดับการเดิมพันในวันอาทิตย์ซึ่งตรงกับผลงาน SuperBowl ปี 2021 เป็นประจำ การมีส่วนร่วมในช่วงต้นของ NBA นับตั้งแต่เริ่มต้นฤดูกาลล่าสุดก็มีความแข็งแกร่งเช่นกัน”

เมื่อมองไปข้างหน้า Flutter ได้แก้ไขการคาดการณ์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับปีนี้เป็น 1.24 พันล้าน – 1.28 พันล้านปอนด์ จากข้อเสนอแนะก่อนหน้านี้ที่ 1.27 พันล้าน – 1.37 พันล้านปอนด์

ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากผลการแข่งขันกีฬาที่ไม่เอื้ออำนวยตลอด 24 วันแรกของเดือนตุลาคม รวมถึงการระงับการดำเนินงานของเนเธอร์แลนด์ซึ่งจะทำให้กลุ่ม EBITDA เสีย 10 ล้านปอนด์จนถึงปี 2564 และประมาณ 40 ล้านปอนด์ในปี 2565 โดยสมมติว่าการซื้อขายเริ่มในไตรมาสที่ 3 และคุ้มทุน ได้สำเร็จภายในสิ้นปีนี้

ในสหรัฐอเมริกา คำแนะนำด้านรายได้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงที่ 1.28 พันล้าน – 1.42 พันล้านปอนด์ อย่างไรก็ตาม การสูญเสีย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วได้รับการแก้ไขเป็น 250 ล้านปอนด์ – 275 ล้านปอนด์ (ก่อนหน้านี้ 225 ล้านปอนด์ – 275 ล้านปอนด์) เนื่องจากผลกระทบ 15 ล้านปอนด์จากผลการแข่งขันกีฬาที่ไม่พึงประสงค์ ตุลาคม.

“แม้ว่าผลประกอบการที่เป็นมิตรต่อลูกค้าในเดือนตุลาคมจะส่งผลให้อัตรากำไรที่ชนะต่ำกว่าระดับที่คาดไว้ตั้งแต่ไตรมาสจนถึงปัจจุบัน แต่จุดแข็งพื้นฐานของธุรกิจของเราก็ชัดเจน เราได้ขยายฐานผู้เล่นสันทนาการออนไลน์ของเราขึ้น 46 เปอร์เซ็นต์ในเวลาเพียงสองปี แจ็คสันปิดตัวลง

“ด้วยเขตอำนาจศาลระหว่างประเทศที่มากขึ้นและรัฐของสหรัฐอเมริกาบนเส้นทางสู่กฎระเบียบ เราหวังว่าจะขยายฐานผู้เล่นทั่วโลกของเราอย่างยั่งยืนต่อไปในปี 2565”

สิ่งนี้ทำให้เห็นมิชิแกนเข้าร่วมใบอนุญาตของ Gaming Realms ของสหรัฐอเมริกาอีกสองฉบับที่ออกก่อนหน้านี้ในรัฐนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนีย บริษัทเปิดตัวในระบบออนไลน์ของ Keystone State ในเดือนกันยายนหลังจากนำเกม Slingo เกมแรกไปถ่ายทอดสดกับBetMGMกับ

Gaming Realms ยังยืนยันด้วยว่ามีการส่งใบสมัครเพื่อจัดหาเกมในออนแทรีโอแล้วและกำลังดำเนินการอยู่

การขยายตัวในอเมริกาเหนือของบริษัท ซึ่งในเดือนกันยายนเห็นว่า4ThePlayerรวมเนื้อหาเข้ากับแพลตฟอร์ม Gaming Realms เพื่อการจัดจำหน่าย ยังได้เห็นเนื้อหา Slingo เพิ่งเผยแพร่สดกับWynnBetในรัฐนิวเจอร์ซีย์ และFanDuelในรัฐมิชิแกน

นอกจากนี้ บริษัทยังได้ส่งการอัปเดตการซื้อขายสั้นๆ ควบคู่ไปกับการขยายตัวล่าสุดของสหรัฐอเมริกา โดยประกาศว่า Gaming Realms “กำลังอยู่ในเส้นทางที่จะส่งมอบการเติบโตที่ยอดเยี่ยมอีกปีหนึ่ง”

กลุ่มกล่าวว่ายังคงได้รับการสนับสนุนจากประสิทธิภาพของเกมในตลาดอเมริกาเหนือและยุโรป และยังคงมั่นใจว่าจะบรรลุเป้าหมายทั้งปี

ในช่วงไตรมาสที่สามของปี รายได้จากลิขสิทธิ์เนื้อหาเพิ่มขึ้น 35% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยบริษัทยังรายงานว่าช่องทางการออกใบอนุญาตและเกมก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

Michael Buckley ประธานบริหารของ Gaming Realmsให้ความเห็นว่า “เมื่อมองไปข้างหน้า เรามีข้อตกลงใบอนุญาตใหม่ที่แข็งแกร่ง และด้วยการอนุมัติใบอนุญาตของซัพพลายเออร์ igaming เต็มรูปแบบในรัฐมิชิแกน เราจึงได้ประสานจุดยืนของเราในตลาดสหรัฐอเมริกาต่อไป ด้วยขั้นตอนการสมัครของเราสำหรับออนแทรีโอ เรายังคงตั้งตารอด้วยความมั่นใจ”นักพนันกีฬาในรัฐเวอร์จิเนียใช้ประโยชน์จากโอกาสแรกในการเดิมพัน NFL ฤดูกาลปกติอย่างถูกกฎหมาย โดยทำให้แน่ใจว่าภูมิภาคนี้ใกล้จะทำลายสถิติในการเป็นรัฐที่เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของสหรัฐอเมริกาในการเดิมพันตลอดชีพถึง 2 พันล้านดอลลาร์

กันยายนเกือบจะเห็นว่ารัฐเกินสถิติการเดิมพัน 304.1 ล้านปอนด์ในเดือนมีนาคม หลังจากที่หนังสือกีฬาออนไลน์ยอมรับ 239.9 ล้านดอลลาร์ตามลอตเตอรีเวอร์จิเนียข้อมูล

การเดิมพันต่อวันเพิ่มขึ้นเป็น 9.8 ล้านดอลลาร์ในช่วง 30 วันของเดือนกันยายน จาก 5.9 ล้านดอลลาร์ในช่วง 31 วันของเดือนสิงหาคม เมื่อมีการเดิมพัน 182.4 ล้านดอลลาร์

รายรับจากการเล่นเกมขั้นต้นเพิ่มขึ้น 72.1 เปอร์เซ็นต์เป็น 30.9 ล้านดอลลาร์ จาก 18 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม ทำลายสถิติรายรับ 26.6 ล้านดอลลาร์ที่รวบรวมได้ในเดือนมีนาคม โปรโมชั่นลดรายรับที่ต้องเสียภาษีลงเหลือ 10.3 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน ซึ่งให้ผลตอบแทน 1.6 ล้านดอลลาร์ในภาษีของรัฐ รวมถึง 38,937 ดอลลาร์สำหรับการสนับสนุนการพนันที่มีปัญหา

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมกราคม 2564 เวอร์จิเนียสร้างรายได้เดิมพัน 1.97 พันล้านดอลลาร์และรายรับจากการเล่นเกมรวม 175.9 ล้านดอลลาร์ นิวเจอร์ซีซึ่งปัจจุบันเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ เป็นประเทศที่ทำรายได้ตลอดชีวิตถึง 2 พันล้านดอลลาร์ได้เร็วที่สุด โดยทำได้ใน 10 เดือน หลังจากเปิดตัวในช่วงปลายเดือนมกราคม ตลาดของเวอร์จิเนียจะทำสถิติสูงสุดในเดือนตุลาคม

“เวอร์จิเนียตั้งแต่เริ่มต้นก็มาถึงจุดสิ้นสุดของความคาดหวังที่สูงขึ้น” Eric Ramsey นักวิเคราะห์ของเครือข่าย PlayUSA กล่าวกล่าว

“สิ่งที่น่าทึ่งคือรัฐยังคงบรรลุเป้าหมายสำคัญเหล่านี้ในเวลาที่บันทึก และจนถึงเดือนกันยายน หนังสือกีฬาของรัฐยังไม่ได้รับความสนุกสนานในการเดิมพันฟุตบอลเต็มเดือน”

จากผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาเก้ารายที่ปัจจุบันอาศัยอยู่ในเครือจักรภพFanDuelได้รับการยกย่องจากนักวิเคราะห์ว่าเป็นตัวขับเคลื่อนที่ใหญ่ที่สุดในการขยายตัวของเวอร์จิเนียโดยจัดการ 45.4 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันที่เกิดขึ้นในช่วงแปดเดือนแรกของตลาด

DraftKings คู่แข่งสำคัญของ FanDuel คิดเป็นร้อยละ 26.1 ของการจัดการทั้งหมดของรัฐ โดย BetMGM ที่สามในส่วนแบ่งการตลาดอยู่ที่ 17.9 เปอร์เซ็นต์

“FanDuel เป็นคนแรกที่ออกสู่ตลาด และใช้ความร่วมมือกับทีมฟุตบอลวอชิงตันเพื่อขับเคลื่อนมันจนถึงตอนนี้” Dann Stupp หัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayVirginia กล่าวกล่าว

“ศักยภาพทางการตลาดของ FanDuel และ DraftKings ถือเป็นข้อได้เปรียบทางการแข่งขันสำหรับทั้งสองบริษัทในทุกตลาด แต่เวอร์จิเนียยังเด็กอยู่เมื่อพูดถึงการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย และจะพัฒนาต่อไป”

Everiยกย่อง “โอกาสครั้งสำคัญ” ในขณะที่ร่วมมือกับShift4ในข้อตกลงเพื่อรวมเทคโนโลยี CashClub Wallet เข้ากับโซลูชันการชำระเงินแบบ end-to-end ของรุ่นหลัง

โซลูชั่นกระเป๋าเงินเดี่ยวของ Everi ยกย่องเทคโนโลยีซึ่งขยายการชำระเงินแบบไร้เงินสดและการเดินทางดิจิทัลของลูกค้าโดยใช้เทคโนโลยีแบบดั้งเดิม ทางเลือก และมือถือ โซลูชั่นกระเป๋าเงินเดี่ยวของ Everi “เสริมพลัง” ให้กับผู้ให้บริการคาสิโนในการส่งมอบระบบนิเวศคาสิโนบนมือถือในทุกด้าน

“ด้วยฐานลูกค้าที่กว้างขวางของเรา โอกาสที่สำคัญสำหรับ Everi และ Shift4 ในการขยายการเข้าถึงของ CashClub Wallet ไปยังร้านค้าปลีกเปิดประตูสำหรับการปรับปรุงเพิ่มเติมในการเดินทางดิจิทัลของลูกค้าทั่วทั้งองค์กรคาสิโน” Darren Simmons รองประธานบริหารของEveri กล่าว และผู้นำธุรกิจฟินเทค

“ข้อตกลงของเรากับ Shift4 สะท้อนให้เห็นถึงเป้าหมายร่วมกันของเราในการให้บริการลูกค้าคาสิโนด้วยประสบการณ์การระดมทุนบนมือถือที่สะดวกสบายทั่วทั้งคาสิโน”

รวมถึงการระดมทุนที่อุปกรณ์เกม การชำระเงินที่จุดขายปลีก และการระดมทุนของการเดิมพันกีฬาออนไลน์ igaming หรือเกมโซเชียล ประสบการณ์ไร้เงินสดยังให้ทางเลือกมากมายแก่ผู้อุปถัมภ์ในการเข้าถึงเงินทุนในขณะที่อยู่ที่ชั้นคาสิโนหรือในขณะเดินทาง

Michael Isaacman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Shift4ให้ความเห็นว่า “ความร่วมมือกับ Everi นี้เป็นแนวทางที่ดีเยี่ยมสำหรับเราในการเพิ่มขีดความสามารถโดยรวมของเรา และช่วยให้ลูกค้าคาสิโนของเราตอบสนองความต้องการในการชำระเงินของแขกได้ดียิ่งขึ้น

“อุตสาหกรรมเกมกำลังเคลื่อนตัวอย่างรวดเร็วไปสู่โซลูชันการชำระเงินดิจิทัลและโปรแกรมความภักดีที่ก้าวหน้ามากขึ้น ด้วยการรวมกระเป๋าเงินดิจิตอลมือถือไร้เงินสดของ Everi เข้ากับโซลูชั่นแบบ end-to-end ของเรา Shift4 และ Everi จะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงานของคาสิโน ในขณะเดียวกันก็มอบประสบการณ์การชำระเงินที่สะดวกสบายและราบรื่นให้กับแขก”

เมื่อเดือนที่แล้ว Everi นำเสนอแนวโน้มที่เข้มงวดขึ้นสำหรับรายได้สุทธิทั้งปี 2021 และปรับ EBITDA ให้เป็นระดับบนสุดของช่วงที่ให้ไว้ก่อนหน้านี้ ซึ่งสะท้อนถึง “การเติบโตอย่างต่อเนื่องประจำปีที่มีนัยสำคัญ” เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้าและผลประกอบการก่อนการแพร่ระบาดในปี 2019

ขณะนี้บริษัทคาดว่าแนวโน้มที่จะเห็นรายได้สุทธิทั้งปี 2564 เสร็จสิ้นระหว่าง 90 ล้านถึง Evoplayได้รับตำแหน่งที่แข็งแกร่งขึ้นในยุโรปและละตินอเมริกาหลังจากได้เป็นพันธมิตรกับUpgamingโดยผู้พัฒนาเกมกำลังมองหา “ความร่วมมือที่ยาวนานและประสบความสำเร็จ”

ภายใต้เงื่อนไขของความร่วมมือ ชุด Igaming ของ Evoplay จะมีการถ่ายทอดสดผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์ของ Upgaming รวมถึง Minefield, Scratch Match, Football Manager, Hot Triple Sevens, High Striker และ Unlimited Wishes

Giorgi Davlianidze หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Upgamingกล่าวว่า “ทุกคนที่นี่รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เพิ่มเกมที่น่าทึ่งและมีคุณภาพสูงของ Evoplay ลงในแพลตฟอร์มเกมของเรา

“เรารู้สึกว่าการเพิ่มเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรมจะไม่เพียงเพิ่มตำแหน่งของเราในอุตสาหกรรม แต่ยังสร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าและพันธมิตรของเราอย่างมาก”

ผู้ให้บริการโซลูชัน igaming ซึ่งเปิดตัวในปี 2014 ให้บริการสปอร์ตบุ๊ค อีสปอร์ต คาสิโนสด สล็อต และเกมบนโต๊ะ รวมถึงแพลตฟอร์ม igaming ที่มัลติฟังก์ชั่นและปรับแต่งได้

Evoplayกล่าวว่าข้อตกลงการจัดจำหน่ายล่าสุดซึ่งเป็นไปตามข้อตกลงกับผู้ให้บริการคาสิโนKingswinซึ่งตั้งเป้าไปที่ตลาดเอสโตเนีย มีการขยายตัวในตลาดสำคัญ ๆ ทั่วยุโรปและละตินอเมริกา ซึ่งช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งใน “เขตอำนาจศาลโดยรวม”

Vladimir Malakchi, Evoplay CCOกล่าวถึงความร่วมมือครั้งล่าสุดของสตูดิโอว่า “เรามีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือกับ Upgaming ซึ่งเป็นบริษัทที่ยอดเยี่ยมที่นำเสนอบริการที่หลากหลาย ซึ่งจะช่วยเราในแผนการเติบโตที่ทะเยอทะยานของเราอย่างแน่นอน

“เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ Upgaming และหวังว่านี่จะเป็นการเปิดตัวความร่วมมือที่ยาวนานและประสบความสำเร็จ”

ซีซาร์บันเทิงกำลังจับตาดูการเดิมพันกีฬาของสหรัฐฯ ที่เพิ่มขึ้นเพิ่มเติมภายในสิ้นปีนี้และในปี 2022 เนื่องจากผู้ให้บริการคาสิโนและความบันเทิงของสหรัฐอเมริกามีผลขาดทุนสุทธิ 233 ล้านดอลลาร์ (2020: 926 ล้านดอลลาร์) ตลอดไตรมาสที่สามของปี

บริษัทดำเนินการในส่วนที่เกี่ยวข้องกับภัยพิบัติทางธรรมชาติ เช่น ความหายนะที่เกิดจากพายุเฮอริเคนไอดา ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในพายุที่ทรงพลังที่สุดที่โจมตีสหรัฐฯ เมื่อต้นปีนี้ รวมถึงไฟไหม้ในเมืองทาโฮ

อย่างไรก็ตามในการเรียกผลประกอบการเพื่อตรวจสอบผลการดำเนินงานของกลุ่มเป็นเวลาสามเดือนจนถึงวันที่ 30 กันยายน 2564 ซีซาร์เปิดเผยว่าการขายทรัพย์สินคาสิโนในลาสเวกัสลด ภาระหนี้ของบริษัท

เมื่อถูกซักถามเกี่ยวกับศักยภาพในการขายสิ่งอำนวยความสะดวกแห่งที่สองในเวกัสTom Reeg ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Caesarsกล่าวว่า “เราไม่เคยพูดว่าเราวางแผนที่จะขายอสังหาริมทรัพย์แห่งที่สอง และเราไม่คาดหวังที่จะขาย ณ จุดนี้

“เราคาดว่าจะขายอสังหาริมทรัพย์เพียงแห่งเดียวและเสร็จสิ้น แต่เราจะประเมินว่าเราอยู่ในตลาด [และ] งบดุลของเราเป็นอย่างไรในภายหลัง และเรารู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับโอกาสในอนาคตของเรา แต่ฉันคิดว่ามันจะถูกจำกัด สู่ทรัพย์สินชิ้นเดียว”

ไตรมาส 3 ยังเห็น Caesars ซึ่งได้ประกาศแต่งตั้งSandra Douglass Morganให้เป็นคณะกรรมการบริหารโดยมีผลตั้งแต่วันที่ 7 พฤศจิกายน 2021 โดยมีรายรับสุทธิเป็นประวัติการณ์ที่ 2.7 พันล้านปอนด์ เทียบกับ 1.4 พันล้านดอลลาร์ในปีที่ผ่านมา

สิ่งนี้ทำให้รายรับของคุณสมบัติของลาสเวกัสปิดที่ 1 พันล้านดอลลาร์ โดยมีผลการดำเนินงานในระดับภูมิภาคและ Caesars Digital เพิ่มขึ้นเป็น 1.54 พันล้านดอลลาร์ (2020: 1.05 พันล้าน) และ 96 ล้านดอลลาร์ (2020: 39 ล้านดอลลาร์) ตามลำดับ

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วตลอดไตรมาสที่สามอยู่ที่ 882 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 433 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 อย่างไรก็ตาม หากไม่รวมกลุ่ม Caesars Digital ของกลุ่ม ซึ่งปิดที่ 1 พันล้านดอลลาร์ (2020: 420 ล้านดอลลาร์)

Caesars กล่าวว่าหากไม่มีผลกระทบจากพายุเฮอริเคนไอดาและไฟป่าแคลิฟอร์เนียตอนเหนือที่กล่าวมาข้างต้น EBITDA จะปิดไตรมาสนี้ที่ 1.1 พันล้านปอนด์

Reeg ซึ่งคาดการณ์ว่าการพนันกีฬาจะสร้างผลกำไรให้กับกลุ่มโดยเริ่มฤดูกาล NFL ปี 2023 กล่าวเสริมว่า “ผลการดำเนินงานไตรมาสที่สามของเราสะท้อนให้เห็นถึงบันทึก EBITDA รายไตรมาสตลอดเวลาในส่วนลาสเวกัสของเราและบันทึก EBITDA ไตรมาสที่สามใหม่สำหรับของเรา ส่วนภูมิภาค

“เราได้รับการสนับสนุนจากผลลัพธ์ในช่วงแรกจากการเปิดตัว Caesars Sportsbook ที่เปลี่ยนโฉมใหม่และเรากำลังรอคอยที่จะเปิดตัวรัฐเพิ่มเติมภายในสิ้นปีและในปี 2565”

ในช่วงเก้าเดือนแรกของปี รายรับเพิ่มขึ้นมากกว่า 250 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 7.21 พันล้านดอลลาร์ (2563: 2.04 พันล้านดอลลาร์) โดยที่ลาสเวกัสและสถานที่จัดงานในภูมิภาคมีมูลค่าถึง 2.36 พันล้านดอลลาร์ (2563: 304 ล้านดอลลาร์) และ 4.29 พันล้านดอลลาร์ (2563) : 1.63 พันล้านดอลลาร์) ตามลำดับ ดิจิทัลปิดที่ 356 ล้านดอลลาร์ (2020: 58 ล้านดอลลาร์)

เมื่อการพนันถูกกฎหมายอีกครั้งในยูเครน Parimatch ตอบสนองอย่างรวดเร็วและในเดือนมีนาคม 2021 ก็กลายเป็นผู้ให้บริการการพนันและคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตรายแรกของประเทศ แปดเดือนต่อมาNataliia Hilevych ซีอีโอของ Parimatch ยูเครน ได้พูดคุยกับCasinoBeatsเกี่ยวกับโอกาสของบริษัทในประเทศบ้านเกิด อุตสาหกรรมการพนันจะเป็นประโยชน์ต่อเศรษฐกิจของประเทศอย่างไร และความพยายามในการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นของผู้ดำเนินการ

CasinoBeats: หลังจากการพนันถูกต้องตามกฎหมายในยูเครน Parimatch เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการรายแรกที่ได้รับใบอนุญาตคาสิโนออนไลน์ คุณมองโอกาสทางการตลาดคาสิโนออนไลน์ในประเทศที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของยุโรปอย่างไร

NH: การทำให้คาสิโนออนไลน์และอุตสาหกรรมการพนันถูกกฎหมายช่วยกระตุ้นการพัฒนาเทคโนโลยี สร้างงานในอุตสาหกรรมไอที และช่วยยกระดับความเชี่ยวชาญของผู้เชี่ยวชาญชาวยูเครน ข้อพิสูจน์เรื่องนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในนิทรรศการระหว่างการประชุมสุดยอด SBC CIS

และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการปลดปล่อยศักยภาพของยูเครนเท่านั้น ในไม่ช้าประเทศของเราจะต้องแข่งขันกับยักษ์ใหญ่ระดับโลกที่มีประสบการณ์ เพื่อที่จะต้านทานการแข่งขันระดับโลกนี้ เราต้องการมากกว่าแค่การก้าวไปในทิศทางเดียวกับโลก เราจำเป็นต้องดำเนินการให้เร็วกว่าบริษัทอื่น และสิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อการกระทำของบริษัทนักลงทุนและรัฐสอดคล้องกันเท่านั้น

CB: คุณเห็นตลาดในยูเครนพัฒนาไปอย่างไรในอีก 12 เดือนข้างหน้า? มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่คุณต้องการเห็นในกฎระเบียบและระบอบการปกครองด้านภาษีเพื่อช่วยในการพัฒนาอุตสาหกรรมหรือไม่?

NH: หน่วยงานกำกับดูแลจำเป็นต้องสร้างกระบวนการเพื่อให้ธุรกิจการพนันดำเนินไปตามกฎที่โปร่งใสและเข้าใจได้ งานสำคัญคือการพัฒนากรอบการกำกับดูแลที่จำเป็น การสร้างระบบการตรวจสอบออนไลน์ของรัฐ รวมถึงการยึดมั่นในหลักการของการพนันอย่างมีความรับผิดชอบทั้งฝ่ายผู้เล่นและผู้ดำเนินการ

ขั้นตอนอย่างต่อเนื่องในทิศทางนี้และความเต็มใจของตัวแทนทางกฎหมายของอุตสาหกรรมการพนันที่จะให้ความร่วมมือจะช่วยให้มั่นใจว่ามีความสนใจในตลาดการพนันในยูเครนในระดับสูงอย่างต่อเนื่อง

CB: นอกเหนือจากการสร้างรายได้จากภาษีแล้ว ตลาดการพนันที่ได้รับการควบคุมจะมอบผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจอะไรให้กับยูเครนบ้าง? โอกาสในการสร้างงานที่มีทักษะสูงในห่วงโซ่อุปทานเทคโนโลยีการพนันน่าจะเป็นประโยชน์สูงสุดหรือไม่?

NH: การพัฒนาธุรกิจใดๆ ก็ตามเกี่ยวข้องกับการทำงานของอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง สื่อมวลชนทั้งอิเล็กทรอนิกส์และสิ่งพิมพ์กำลังพัฒนา วารสารรายสาขาปรากฏขึ้น เว็บไซต์ค้นหางานเต็มไปด้วยตำแหน่งงานว่างสำหรับ SEO และนักเขียนคำโฆษณาที่คุ้นเคยกับหัวข้อการพนัน

คุณสมบัติของนักกฎหมายและนักบัญชี พนักงานของบริษัทรักษาความปลอดภัย และตัวแทนของธุรกิจไอที ที่พัฒนาระบบสนับสนุนและบริการสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน กำลังได้รับการปรับปรุง ตลาดการท่องเที่ยวในประเทศ อุตสาหกรรมโรงแรมและร้านอาหาร และตลาดของที่ระลึกกำลังฟื้นตัวถัดจากสถานประกอบการพนันออฟไลน์

CB: เป็นเรื่องยากสำหรับแฟนกีฬาทั่วยุโรปที่จะพลาดแบรนด์ Parimatch ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงชัยชนะของ Oleksandr Usyk เหนือ Anthony Joshua แต่ยังเป็นพันธมิตรกับ Chelsea, Juventus และสโมสรฟุตบอลอื่นๆ ด้วย โปรไฟล์ระดับนานาชาติประเภทดังกล่าวส่งผลต่อธุรกิจของคุณในยูเครนอย่างไร